前言:
這是我的第一款線上遊戲,也很開心能玩到他,或許有些人略有聽過,不過或許並不知道他是橘子旗下的遊戲,更不會知道他是和出名的「楓之谷」同一年中出的(台灣代理)歷史簡介:
《瑪奇mabinogi》在2005年07月21號 開始正式營運。此為日系3D畫面的遊戲另外改版方式主要分為,「CxGxSx」最前面的 C 為 Chapter(章節), 中間的 G 為 Generation(世紀), S 則是 Season(季節)。小節一般簡稱做 Generation,每個 Generation 又分為四個小季
例如:
C1G1 女神降臨 2005-7-21
(第一章 第一世 )
C5G18S2 ZERO-教授J 2014-04-17
(第五章 第18世 第二季)
目前此遊戲仍在營運中
此為「瑪奇」的logo,不過在某次改版之後很無義意的加了一個「新」字
因為我並不喜歡所以還是放上了之前的logo
糸統簡介:
角色:
素值欄基本分為
生命值、魔法值、耐力值(升等和裝備和技能提升)
力量、智力、敏捷、意志、幸運(升等和裝備和技能提升)
AP值(升等或其他活動任務取得)
稱號(各種經歷取得)
年齡(現實每週增加一歲)
重生:
此糸統可說是讓這個遊戲玩不完的主因
遊戲等級最高目前是200等,不過重生可以讓角色變回1等
此時可以改變年齡、性別、外貌等等,當重生之後只有因為升級和年齡而增加的素值會重制,其他因技能增加的和裝備各種記錄都是會保留的,因此兩個同樣是50等的人打出來的數字可是會差很多呢
(目前每到20歲可免費重生,最大重生年齡為17,現實每一週增加一歲)
種族:
人類、精靈、巨人
(不過大陪份的還是會選擇人類,因為人類還可透過遊戲免費內獲得其他角色)
技能:
說到這裡,有人一定會問「職業呢?」
「沒有」
是的,「瑪奇」裡並沒有職業,在當時來講是絕對的創新,這也是讓他 有了高自由度的原因之一,所以取而代之的就是技能,而技能有各種學習方法,像是向npc解任務或是買書來讀獲得,其中每項技能都有熟練度,要將其熟練度達到一定成度才能花ap點使技能升級。
(每項技能都有說明提高熟練度的方法)
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超超多的技能~ |
戰鬥:
獨一無二的戰鬥糸統到底是怎麼呢?說也神奇,這麼多年來我真也沒看過和瑪奇一樣的戰鬥系統,雖然是所謂的鎖定遊戲,但是並不是一直放招就好,必需使用對應的技能,人和怪物都是會被打飛的。怪物也有一定的AI,他並不是一看到你就直接衝過來,你必而猜他會使用什麼技能,否則會被怪物打的很慘喔(不過近年來有些變化,從之前慢慢的1打1漸漸的轉向反應快的1打多)![]() |
我被打飛啦 |
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因為傷害過高而沒有馬上死亡的老鼠0口0 |
劇情:
「瑪奇」的劇情是很龐大的,隨著每次的大改版都會增加其內容,不過有部份並非主劇情,等到幾次改版之後才又現主劇情。跟一般遊戲不同的是劇情任務並不用持續著解,你可以玩了五年劇情卻比剛玩一年的玩家解的還慢,也因此會是想看劇情才去解的。
(不過還是有些劇情可獲得東西,另外不同性質的主劇情可同時接下)
世界:
目前分為兩個大陸一個島嶼,並沒有所謂一直練上去的破關式地圖(可自由去大部份區域),每個地圖都可能有很弱或很強的生物,也因此不會有新手都看不到其他人的問題, 因為大家會在任何地圖出現
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全地圖 |
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歐拉大陸 |
影子任務:幾乎就是副本,是後來出的系統
心得:
這麼多年斷斷續續的玩,不管他改的再其怪我也還是會愛他的
隨著時間和改版,「瑪奇」的內容已經多到無法一時寫盡,甚至是無法寫盡,所以只能挑出一些重點來說明
畫面雖然重要,但所謂的內容才是整個生命,市面上許多的ONLING遊戲都活不到多久
是公司想出來撈一下錢,還是用心卻人力資金不足?
我想在這裡就不談論這方面的事情
瑪奇可是也會吃錢的啊,雖然現在的新手福利好很多,老手也有沾到
不過我想他是找到了一定的經營循環
想體驗高自由度的夢想生活和獨一無二的戰鬥系統嗎?
永遠不會晚,歡營加入瑪奇的大家庭喔
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謝謝觀看 |
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