2014年5月15日 星期四

《瑪奇mabinogi》 高自由度的夢想生活 獨一無二的戰鬥系統

前言:

這是我的第一款線上遊戲,也很開心能玩到他,或許有些人略有聽過,不過或許並不知道他是橘子旗下的遊戲,更不會知道他是和出名的「楓之谷」同一年中出的(台灣代理)

歷史簡介:

《瑪奇mabinogi》在2005年07月21號 開始正式營運。此為日系3D畫面的遊戲

另外改版方式主要分為,「CxGxSx」最前面的 C 為 Chapter(章節), 中間的 G 為 Generation(世紀), S 則是 Season(季節)。小節一般簡稱做 Generation,每個 Generation 又分為四個小季

例如:

C1G1 女神降臨 2005-7-21

(第一章 第一世 )


C5G18S2 ZERO-教授J 2014-04-17

(第五章 第18世 第二季)


目前此遊戲仍在營運中



此為「瑪奇」的logo,不過在某次改版之後很無義意的加了一個「新」字

因為我並不喜歡所以還是放上了之前的logo



糸統簡介:


角色:



素值欄基本分為

生命值、魔法值、耐力值(升等和裝備和技能提升)

力量、智力、敏捷、意志、幸運(升等和裝備和技能提升)

AP值(升等或其他活動任務取得)

稱號(各種經歷取得)

年齡(現實每週增加一歲)

重生:



此糸統可說是讓這個遊戲玩不完的主因

遊戲等級最高目前是200等,不過重生可以讓角色變回1等

此時可以改變年齡、性別、外貌等等,當重生之後只有因為升級和年齡而增加的素值會重制,其他因技能增加的和裝備各種記錄都是會保留的,因此兩個同樣是50等的人打出來的數字可是會差很多呢

(目前每到20歲可免費重生,最大重生年齡為17,現實每一週增加一歲)
累積等級3225只是小人物而以0...0

種族:



人類、精靈、巨人

(不過大陪份的還是會選擇人類,因為人類還可透過遊戲免費內獲得其他角色)

技能:



說到這裡,有人一定會問「職業呢?」

「沒有」

是的,「瑪奇」裡並沒有職業,在當時來講是絕對的創新,這也是讓他 有了高自由度的原因之一,所以取而代之的就是技能,而技能有各種學習方法,像是向npc解任務或是買書來讀獲得,其中每項技能都有熟練度,要將其熟練度達到一定成度才能花ap點使技能升級。

(每項技能都有說明提高熟練度的方法)
超超多的技能~

戰鬥:

獨一無二的戰鬥糸統到底是怎麼呢?說也神奇,這麼多年來我真也沒看過和瑪奇一樣的戰鬥系統,雖然是所謂的鎖定遊戲,但是並不是一直放招就好,必需使用對應的技能,人和怪物都是會被打飛的。怪物也有一定的AI,他並不是一看到你就直接衝過來,你必而猜他會使用什麼技能,否則會被怪物打的很慘喔(不過近年來有些變化,從之前慢慢的1打1漸漸的轉向反應快的1打多)

我被打飛啦

因為傷害過高而沒有馬上死亡的老鼠0口0


劇情:


「瑪奇」的劇情是很龐大的,隨著每次的大改版都會增加其內容,不過有部份並非主劇情,等到幾次改版之後才又現主劇情。跟一般遊戲不同的是劇情任務並不用持續著解,你可以玩了五年劇情卻比剛玩一年的玩家解的還慢,也因此會是想看劇情才去解的。
(不過還是有些劇情可獲得東西,另外不同性質的主劇情可同時接下)
劇情圖

長年任務...



世界:


目前分為兩個大陸一個島嶼,並沒有所謂一直練上去的破關式地圖(可自由去大部份區域),每個地圖都可能有很弱或很強的生物,也因此不會有新手都看不到其他人的問題, 因為大家會在任何地圖出現




全地圖 


歐拉大陸
     

伊利亞大陸



可能會存在圖中的內容:

NPC:每個NPC都有自己的格性,而且也有為他們畫上CG,可與他們提升好感度來獲得一些特殊的物品
伊菲
  
  生物:有可攻擊的怪物(狼、熊、食人魔)或有善的生物(羊、狗、牛等等)

某種沙漠狐狸




地下城:類似副本的系統。不過要丟一樣東才能下去,丟不同的東西就可與他人進行不同的場,每次下去所形成的 地下城內容都不一樣
地下城入口
   影子任務:幾乎就是副本,是後來出的系統


心得:

這麼多年斷斷續續的玩,不管他改的再其怪我也還是會愛他的

隨著時間和改版,「瑪奇」的內容已經多到無法一時寫盡,甚至是無法寫盡,所以只能挑出一些重點來說明

畫面雖然重要,但所謂的內容才是整個生命,市面上許多的ONLING遊戲都活不到多久

是公司想出來撈一下錢,還是用心卻人力資金不足?

我想在這裡就不談論這方面的事情

瑪奇可是也會吃錢的啊,雖然現在的新手福利好很多,老手也有沾到

不過我想他是找到了一定的經營循環

想體驗高自由度的夢想生活和獨一無二的戰鬥系統嗎?

永遠不會晚,歡營加入瑪奇的大家庭喔

謝謝觀看



沒有留言:

張貼留言